赛马娘 Pretty Derby

更新时间:2024-06-27 19:53

《赛马娘 Pretty Derby》是Cygames发行的手机游戏,于2018年3月开启预约,原定于2018年冬季发行,但经历了制作人的离职和多次延期,最终于2021年2月24日发行。个人电脑DMM GAMES版于2021年3月10日发行,Google Play Games(测试)版于2023年4月19日发行。繁体中文版由小萌科技代理,于2022年6月27日发行。简体中文版标题为《闪耀!优俊少女》,由成都盈众九州网络科技有限公司出版,上海幻电信息科技有限公司运营,于2023年8月3日开启预约,同年8月30日开启公测。游戏中,玩家要作为“特雷森学园”中的新人训练员,指导专任赛马娘们每天认真训练、并获取各种赛事的胜利。

背景设定

赛马娘(优俊少女)

赛马娘继承了她们在其他世界的名称与灵魂。身上长着“尾巴和耳朵”,同时拥有“超越人类的奔跑能力”。赛马娘们齐聚教育机构“特雷森学园”,为了参与“赛事”并达成“自身的梦想”,每天与伙伴们互相切磋砥砺。

闪耀之星系列赛

闪耀之星系列赛是全国人民都很热爱的体育娱乐活动,赛马娘们会在这场活动中展开激烈的赛事。赛事结束后会举办“优胜演出”,让赛马娘与粉丝们共享喜悦。其中,在赛事获胜的赛马娘更可以获得站上中央站位的荣誉。许多赛马娘都梦想能在闪耀之星系列赛大显身手。

故事背景

“赛马娘”。她们是为了奔跑而生。以离奇又名留青史的辉煌异世界之名诞生,继承那份灵魂而奔驰——就是她们的命运。没有人知道赛马娘在这个世界的未来赛事会有怎样的结果。她们会不断奔跑。一心朝着眼前的终点奋力奔驰。

角色设定

角色获取

分为Pretty Derby扭蛋和协助卡扭蛋。抽取200次扭蛋后,可以交换精选赛马娘或协助卡。

精选扭蛋当期精选3★角色/SSR协助卡为2种时,精选角色/协助卡的获取概率为(各)0.75%。

在新手冲刺扭蛋中,玩家可确定抽出3星赛马娘、SSR协助卡。没有期限,是长期举办的,需要1500个付费宝石以抽取。

角色资质

距离适应性意指赛马娘对赛道长度的擅长程度。每个赛马娘对短距离、一英里、中距离、长距离等长度的适应性皆不相同。如果赛事距离和适应性不符,赛马娘很可能无法顺利提高速度,难以名列前茅。

场地适应性意指赛马娘针对草地、泥地两者的擅长程度。若使赛马娘于不擅长的场地奔跑,时常会使其无法强而有力地踩踏地面。基本上赛马娘只擅长草地或泥地其中一种场地,但也有赛马娘两种场地都擅长。

跑法适应性意指赛马娘针对领跑、跟前、居中、后追等作战的擅长程度。每个赛马娘对各作战的适应性皆不同,若使赛马娘执行适应性较低的作战,时常会使其无法冷静行事。

提升适应性,可以影响对应的状态。高适应性有正向影响,低适应性有负向影响。各状态通常上限为1200,但如果将该状态设为1200+适应性S,则可以提升状态超过1200。

养成开始时,适应性根据继承的适应性因子的数量提升。此处提升上限是A。

角色强化

强化协助卡

编入编成的协助卡会在养成中发生事件,带来各种各样的效果。因为训练的效果也会发生变化,所以根据稀有度和卡片种类的不同,赛马娘的养成度也会有很大的变化。如果事先强化协助卡,在养成中得到的加成也会变多。因此,在开始养成之前,应当强化编成的协助卡。

提升协助卡等级,有“协助效果上升+协助效果开放”的加成。提高等级的方法是消耗协助积分。同样的协助卡素材可用于上限解锁。只要上限解锁,协助卡的等级上限就会被开放,协助效果会变得更强。

强化赛马娘

在养成前进行觉醒等级强化、才能开花,有利于推进养成。但是,强化觉醒等级的话,花费的金币量非常大,需要慎重选择要强化的赛马娘。

可以消费强化道具提高觉醒等级。提高觉醒等级后,会解锁养成中能获得的技能。使用角色的碎片可以提升角色的星级。需要很多扭蛋的碎片,能够提升基础能力,强化固有技能。

角色技能

游戏的技能根据背景色,大概分为四类,被动、妨害、回复、强化。绿色技能是被动技能,如果满足相应的条件就会自然触发;蓝色技能是耐力回复技能;红色技能是干扰型技能,对其他赛马娘使用,但是竞技场中不会影响队友;黄色技能是强化类技能,大概分为抢道、出栏、视野这三个技能比较少的类别,以及速度、加速度这两个比较多的类别。

带◯的技能可以继续加点,升级到◎。稀有(金色边框)技能效果更好,往往有下位的普通技能,加点相关的普通技能可以降低稀有技能的技能点数要求。带“<>”的技能一般需要在特定里程/作战方式下才可发动。

技能点数是培养赛马娘获得技能时必要的点数。开始培养赛马娘时,能获得120技能点数。通过进行训练,可以获得技能点数。智力训练获得的技能点数较多。另外,如果进行秋川理事长所在的训练,就可以获得更多的技能点数。有时可以在养成赛马娘和协助卡发生的事件中获得技能点数。参加赛事可以获得技能点数。赛事的名次越高,能获得的技能点数的量就越多。另外,赛事的等级越高,获得量就越多。

角色列表

赛马娘

特雷森学园相关

物品道具

宝石

宝石可在特雷森学园的各种场合使用,分为免费宝石和付费宝石。通过首次观看主线剧情/赛马娘剧情、完成任务、提高团队等级、提升赛马娘名册等级等途径可以获得免费宝石;付费宝石需要通过充值获得。宝石主要的用途是扭蛋。每次抽取扭蛋花费150宝石。也可用于回复训练值和竞技值。

蹄铁

蹄铁可以通过转换协助卡获得。

四叶草

四叶草可以通过消费养成马娘的碎片来获得。每1个碎片都可兑换1个四叶草。

女神像

女神像是从Pretty Derby扭蛋中获得赛马娘时追加获得的。依据稀有度不同,获得数量也不同。3星赛马娘附赠20个女神像,2星赛马娘附赠3个女神像,1星赛马娘附赠1个女神像。女神像可以在养成中的赛事和竞技场的胜利奖励中得到,但是概率很低。参加群英联赛,也可以获得女神像。

女神像可用于交换赛马娘碎片,但仅限已拥有的赛马娘,不能用于解锁赛马娘。

开放结晶

开放结晶是解锁协助卡上限的道具。彩虹开放结晶可以解锁SSR协助卡上限,黄金开放结晶可以解锁SR协助卡上限。开放结晶可以通过活动的奖励等获得。另外,存在作为开放结晶的原材料结晶片,通过收集20个结晶片,可以兑换1个开放结晶。

开放结晶可以在普通的上限解锁的同一界面使用。上限解锁时可以选择协助卡或道具,选择“道具”,可以使用开放结晶。

金币

通过日常赛事、群英联赛、完成任务、社团积分兑换、四叶草兑换可以得到金币。在赛马娘的养成模式下赛事结束时,作为获得奖励可以获得金币。根据所参加的比赛的等级和名次,可以获得的量会发生变化。在赛马娘的养成模式下,可通过达成目标和失败,在结束时获得奖励。根据养成的结果,可获得的金币量会发生变化。

金币可用于强化协助卡、强化觉醒等级。其中,赛马娘的觉醒等级强化到Lv5需要470000金币。

干劲满溢甜点

干劲满溢甜点是在对战中提升所有角色的干劲的道具。通过这种方法,能够提升胜率和分数。

闹钟

闹钟是在养成时的赛事中,为了能够重新开始而使用的道具。每次养成最多可以使用3次,由于赛道重新抽选,干劲提升,所以名次会发生变动。实际上即使没有闹钟也可以重新开始,但是会消耗10个宝石。适合在赛马娘因焦躁或被阻挡而输掉比赛时使用。因体力不足、适应性不够而败阵的情况下,即使重新开始赛事也不会有多大改变。

闹钟可通过限时特卖、团队竞技场获胜时、活动与任务奖励、四叶草兑换获得。

场景地图

场地

让赛马娘奔驰的赛道称为“场地”。场地分为铺满草坪的“草地赛道”和都是沙土的“泥地赛道”。几乎所有赛场都有草地和泥地两种赛道,但大井赛场只有设置泥地赛道。

每场赛事的赛跑距离皆为固定,分为以下4种类别。

要向右(顺时针)或是向左(逆时针)绕行赛道会依赛场有所不同。札幌、函馆、福岛、中山、京都、阪神、小仓、大井为顺时针,新潟、东京、中京则是逆时针绕行。不过在新潟的草地赛道中,有时会举办无弯道的直线1000m赛事。

季节会随着赛事的举办时期而有所不同。在冬天举办赛事有时会下雪。

天气分为“晴”“阴”“雨”“雪”4种。天气会在举办赛事的回合中随机决定。

显示场地有多少含水量的状态称为“场地状态”。场地状态由含水量较少的依序为“良”“稍重”“重”“不良”4种。含水量越多代表场地状态越糟,天气越差也会有很高的概率导致场地状态不佳。草地赛道和泥地赛道的场地状态带给赛马娘的影响也会有所不同。

优胜演出

可在赛事后观看优胜演出。演出的站位会随着赛事的名次顺序有所变化。站位有时会依演出的不同而有所不同。

可以演唱对应歌曲的赛马娘称为“演唱赛马娘”。演唱赛马娘以外的赛马娘在演出中登场时,会随机播放歌声。

特色系统

游戏模式

赛马娘的主要强化方法是“养成”模式。通过推进该模式,可以提高基础能力并获得技能。在“强化编成→名人堂赛马娘”或团队竞技场可以编组团队。主线故事有剧本和赛事两种模式。可以得到宝石。在赛马娘故事中也同样可以得到宝石。提高亲和度的话故事就会开放。

训练值和竞技值是赛马娘的体力要素。在养成和团队竞技场赛事时需要消费一定数量进行比赛。每养成一次消耗30训练值,每次进行竞技场比赛消耗1竞技值。训练值和竞技值有上限,只有在使用道具时,会暂时超过上限进行回复。训练值和竞技值能自然回复,但回复不会超过上限。训练值最大值为100,竞技值最大值为5。也存在回复训练值和竞技值的专用道具。恢复道具定期在任务、商店、群英联赛等活动中提供。作为最终手段,可以消耗宝石进行回复。

称号显示在好友界面和团队竞技场的对战对手等界面。称号没有状态补正、奖励道具、特殊的效果等。

养成系统

“养成”是游戏的主要内容之一。玩家成为训练员养成赛马娘。根据玩家选择的训练内容和发生的事件等的不同,最终赛马娘的强度会有很大的变化。

继承因子

在进行养成时,可以从玩家拥有的赛马娘以及好友提供的可租借赛马娘中选择2只进行继承。依据选择的角色的契合度,可以提高此后养成的赛马娘的能力。可以继承选为被继承者的赛马娘所拥有的固有技能。

◎~△这三个阶段的契合度关系到剧情事件“意志的继承”状态的增长。契合度越高,继承的因子越多,状态和启发等级越容易提升。

训练

训练是赛马娘养成中的命令之一。有提高赛马娘的基础能力和获得技能点数的效果。训练有5种,符合选择内容的能力会上升。根据训练员的选择,可以进行速度特化或重视平衡等,使用自己喜欢的方式进行培养。在进行养成的过程中使用得到的技能点数,可以获得各种技能。即使养成同样的赛马娘,因协助卡和发生的事件不同,能获得的技能也会出现差异。

在体力不足的状态下进行训练,有时会导致训练失败。如果训练失败,会出现干劲下降,基础能力下降等。

训练失败时,会发生2种失败事件。智力训练失败时不会发生失败事件,而是状态不上升,仅回复体力。

在URA和巅峰杯出中每进行某种训练4次,在青春杯根据团队状态,可以提高训练等级。提高训练等级后,能增加训练成功时提升的状态基础值。在夏季集训中,可以在所有的训练等级都处于最大的状态下进行训练。

进行训练时干劲非常重要。如果状态极佳,训练效果会上升20%,但如果状态极差,则会减少20%。因为也会影响比赛中的能力,所以需要保持极佳的状态。

通过进行带有“!”(叹号)的训练,有时会提高启发等级。启发等级上升,则技能学习所需的技能点数减少。

点击各种训练后,协助卡的赛马娘有时会显示在右上方。通过进行该训练,能够积存与显示的协助卡的友情槽。通过使协助卡角色的友情槽为橙色以上,会发生友情训练。发生友情训练,比普通的训练提高更多状态。协助角色存在不同的擅长类型,发生友情训练,还需协助角色处于擅长训练的场地。

休息

除智力外的训练均会消耗体力。随着体力减少,失败率会上升。因此有必要通过“休息”等回复体力。选择休息会消耗一个回合,恢复赛马娘体力。但休息的回复量会根据事件变化。概率为50>70>30>熬夜。发生休息大成功事件时,回复比普通的休息更多的体力。发生休息失败事件时,休息的恢复量减少到30,有干劲下降和“时常熬夜”的缺点。“时常熬夜”的话,会因为睡眠不足而体力下降,所以需要到保健室治疗。夏季集训中的休息与外出绑定,不仅能恢复40体力,还能提高干劲。

外出

选择外出,会有一个阶段以上的干劲提升和随机的体力回复。在神社抽完神签后,在附有负面状态的情况下有机会消除负面状态。

青春杯

在青春杯,每半年举办一次团队赛事。团队由编成的协助卡、剧本连结角色组成。另外,也有能够因比赛胜利而获得的成员。在青春杯上,除了训练引起的通常状态上升之外,还存在青春特训/青春魂爆发的追加状态上升。由于普通的状态提升值稍低,所以发生青春特训/青春魂爆发是很重要的。积蓄青春魂量条,可达成青春魂爆发,比普通的状态提升量更大,还可以获得技能。但友人类型的角色不能参加团队赛事,也不在青春特训和青春魂爆发对象范围内。

青春杯赛事排名从第30名开始,每个排名在团队赛事时都会有对应的加成。即使在前面的比赛输了也有机会获得冠军,但如果赢了,之后的获胜几率就会上升。

若在青春杯决赛中获得冠军,则能在URA决赛结束后获得金色技能。能获得的技能取决于初级9月后半期选择的团队名。在高级11月后半期开始时,会出现可以获得青春限定技能的活动。如果在那之前完成了10次以上的青春魂爆发的话,就能得到金色技能的启发。

2023年1月20日,青春杯内容更新(日版)。与发生“青春魂爆发”的成员练习时会发生仅限一次的“极·青春魂爆发”。可以得到对应状态的上升和训练类型的“青春点火·◯”的技能启发等级1。另外,极·青春魂爆发与体力无关,失败率一定会达到0%。第3年7月时满足全部条件(团队排名10位以上、团队综合能力A以上、极·青春魂爆发发生1次以上)的话,团队赛事的对战对手会出现强队。获胜后状态会大幅上升。战胜第3年夏天的强队后,12月末对战的团队“急速”会强化。胜利后状态会大幅上升。

富士奇石的表演时间

富士奇石的表演时间与通常的养成相比难度较高,但完成养成时可以获得追加奖励。奖励的获得由量条管理,每储存一量条就可以随机获得一个奖励。另外,好结局可以储存一个量条。如果在养成过程中没有达到目标,量规会根据已达到的目标数而上升。

在当前挑战的难度迎来好结局,能解锁更高的难度。如果用最大的Lv5迎来好结局,量条上升5个。

盛大演出

在盛大演出剧本中,4次演出+盛大演出是主轴。演出的成功是养成中最大的要点。

每进行4次相同的训练,能提升训练等级。从培养开始第5回合以后,可以在训练中获得5种表演点数。另外,在哪个训练中能获得哪种表演点数每回合都会发生变化。在课程中可以消耗获得的表演点数来获得提高演出成功率的乐曲和技巧。乐曲学习时,下段效果在演出后发动,上段的效果即时发动。活用在课程中获得的乐曲和技巧,通过演出大成功可以获得很多基础能力。编组内如果有剧本连结赛马娘或协助卡,在最后阶段的事件中能获得的金色技能的选择会增加。

竞赛系统

基本流程

可让养成中的赛马娘在赛事中奔跑。赛马娘在赛事中奔跑称为“参赛”。

第1名的赛马娘就是该比赛的赢家。此外,进入第2~5名称为“入围”,若在第6名以下则称为“榜外”。虽然未获得第1名就算是输掉该场比赛,但若能入围就代表成绩还算不错,榜外的话则是未能留下好的结果。

能够参加的赛事会依赛马娘的出道状况和养成期间决定。

其他还有“获得一定数量以上粉丝数才能参加的赛事”“只有经典级和高级才能参加的赛事”等,未满足条件便无法参赛。

赛马娘一定都会参加称为“新人战”的赛事迎来出道。无法在新人战之前参加其他赛事。在新人战拿到第1名后,从下一回合开始就能参加普通赛事。若是第2名以下的名次则可参加零胜战。举办新人战的赛道会依赛马娘而有所不同。

若未能在新人战或零胜战中获胜就无法参加普通赛事。若直到举办目标赛事的回合都一直未能获胜,则养成便会结束。

普通赛事设有5种层级。层级越高,参加赛事的赛马娘数量就越多,参数也会越强。

三级赛事~一级赛事的三个层级有时会统称为“重赏”。在重赏赛事取得胜利就能获得奖杯。

参加赛事后,便会移动至被称为“检阅场”的赛马娘集中区,确认赛前的赛马娘们。在检阅场中可确认对手赛马娘的参数、变更养成赛马娘的作战。

可变更赛马娘在赛事中的取位。赛马娘擅长的作战会依照跑法适应性而不同。作战分为以下4种。

参加完新人战后的下一回合开始便能确认、预约要举办的赛事。预约赛事后,在已预约赛事的回合中选择训练等赛事以外的活动时会显示于确认画面中。赛事预约可以取消,也可以取消已预约的赛事改而预约其他赛事。另外,无法预约未满足参赛条件的赛事、在有举办目标赛事的回合除目标赛事外的赛事。

团队竞技场

团队竞技场会依据对手的团队排名高低给出不同的分数加成。总体上对战对手的等级越高,越容易获得高分数。

根据到达终点的顺序可以获得固定的pt。排名越靠前,能获得的分数越多,取得第1名就能获得10000pt。参赛的各赛马娘都能获得。

只有获得第一名的赛马娘才能获得对应身距差的分数。根据与第2名的身距差可以获得不同的pt。基本上身距差大则分数也会变高,但是鼻差这样的微小差距得分最高。

各比赛场地设定了基准时间,如果以比该时间快的时间到达终点,则各赛马娘加上优于基准时间的部分的分数,与名次无关。

在比赛中发动技能可以获得额外的分数。

团队所能获得的分数可以按各距离分别获得。全员入围的条件是同一距离的团队内全员排名前5。

起跑冲刺是否顺利和能否确保排名领先等也在分数计算范围内。良好位置依据跑法适应性分别判定。也有因焦躁而产生的扣分因素。

团队竞技场根据5个团队的累计胜利数决定胜负。通过3胜以上获得胜利。赢过1轮中的最后对手,获得胜利奖励10000pt。

分数加成是追加的分数奖励。特别是设定为王牌的赛马娘有10%的分数加成。

根据自己所属的段位,可以获得段位奖励。

日常赛事

日常赛事的距离有一英里和中距离两种。因为适应性不会改变,所以通过培养日常赛事用的赛马娘可以稳定每日奖励。在挑战日常赛事之前可以使用道具。日常赛事最多只能挑战6次(免费3次+日常赛事券恢复3次)。日常赛事券花费100宝石。

传奇赛事

传奇赛事是与特定角色对战的活动。限期举办。对战对手有一定的强度。奖励是角色才能开花所必需的碎片。即使没能获胜,也能得到参赛奖励。

群英联赛

群英联赛是实时匹配,与其他训练员对决的赛事活动。各自以3个角色报名,展开3对3的比赛。活动的奖励是扭蛋券和宝石等。群英联赛有两种联赛,根据联赛的不同,参赛条件和奖励也不同。活动按轮次进行,根据胜利数分配在不同的组中。每轮比赛的举办时间为2天,每天最多可以挑战4轮,每轮5场比赛。决赛是单场胜负。比赛在决赛举办的前一天24点到当天中午12点进行,12点以后可以确认其结果。

可以获得限定称号,如果再次获得已经获得的称号,就会变成带有☆的称号。

竞速狂欢节

竞速狂欢节是通过比赛收集嘉年华点数的活动。嘉年华点数可以兑换彩虹结晶片、扭蛋券等各种物品。参加比赛所需的竞技值和竞技场相同。参加嘉年华竞速时,根据终点排位累积挑战量条,可以挑战“VERY HARD”或“EXTREME”赛事。如果连续3次出现“VERY HARD”,则在下次一定会出现“EXTREME”。在挑战赛中不能获胜的情况下,会产生重试奖励。到第4次为止,状态各进行25%的加成,5次败北的话,有150%的加成。

拥有额外技能加成的赛马娘,对于基础能力和状态绝佳的概率会有提升。

在比赛中进入5名以内就会获得专用因子。额外技能加成会被继承。但是,因子/技能加成在举办期间结束时会消失。

自定义对战

在自定义对战中,训练员可以自主设定一级赛事的条件与其他训练员的名人堂赛马娘们一同进行比赛。也可以通过其他训练员分享的比赛ID参加他人举办的比赛或进行观战。

商店系统

要购买“梦想光辉”,首先要完成养成,在URA系列赛决赛获得优胜。

玩家团队

团队

每个条件不同的比赛可以编组3名,最多由15名赛马娘组成。随着团队等级的提高,团队的等级也会上升。不仅团队评级会影响比赛的结果,而且每次上升都能得到宝石。团队等级达到E3后,就可以加入社团。在社团里可以得到强化素材,在社团,有继承赛马娘的出租折扣等。

社团

继承时,若租借的对象是社团成员的赛马娘,会产生必需金币的折扣。可以从社团的成员那里得到道具。选择想要的道具提出需求,如果成员觉得可以给的话就会捐赠给玩家。通过对道具需求进行捐赠,能够提升社团积分。社团之间,根据所属成员的获得总粉丝数可以参加排行榜。根据排名可以得到宝石和社团积分。

加入社团后需要经过14天,才能获得社团奖励。自行退出社团的时候,24小时内不能加入社团。退出的时候若让社长进行强制退出,可以立即加入社团。

社长可以:成立和解散社团、编辑社团情报(社团名、介绍等)、社长交替和任命副社长、强制清退成员、确认加入社团、邀请加入社团。如果社长2周以上没有登录,那么从那个时候开始最初打开社团界面的成员成为社长。副社长可以:确认加入社团、邀请加入社团。

衍生作品

根据官方于2021年11月12日更新的二次创作条例,创作者不得以损害赛马娘作品及第三方的思想及名誉为目的创作,不得进行暴力、怪诞或性描述,不得过度支持或贬低某些政治、宗教或信仰,不得进行反社会表达,不得侵犯第三方权利。

游戏作品

漫画作品

动画作品

舞台剧

发售版本

游戏亦计划发行英文版。

2024年5月1日,Sensor Tower宣布游戏的世界累计收益突破24亿美元。作品在2021年2月至2024年3月间占Cygames在日本的移动游戏收益份额的72%,成为该公司的收益支柱。游戏的收益90%来自于日本。2024年1月至3月的用户中,男性为78%,女性为24%。 在年龄层中25~34岁占首位,其次是19~24岁,加起来达到了整体的70%。

配置要求

※手机端推荐终端详见参考资料。

荣誉记录

游戏评价

游戏在发售之初就让许多玩家沉迷其中,无法自拔,主要得益于其令人沉迷的养成玩法和优秀的游戏内动画表现。在游戏中,玩家作为赛马娘们的训练员,目的是通过合理搭配培养策略让她们跑出成绩最好的职业生涯。虽然刷刷刷的部分略显枯燥和杀时间,但是精致的比赛动画和胜者舞台让这个过程变得充满乐趣。(游侠网 评)

游戏在“赛马”的主线之外,还加入了宅味儿更浓的“偶像”元素,赛马娘们在参加比赛时穿着的“决胜服”神似“打歌服”。结束比赛后,获得名次的赛马娘也并不会登上领奖台,而是要登上舞台开始唱歌跳舞。这种无厘头的设定虽然会让玩家一脸的黑人问号,可一旦接受了这种设定,看着自己心爱的赛马娘唱歌跳舞,确实非常带感。(游民星空 评)

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